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Compétences sorts

aptitudes du rodeur


Recompenses
Panthéon

Guildwars1
guildwars2 art








rodeur guildwars 2
Arme
2 mains Arc court
Arc long
Epée 2 mains
1re main Epee 1 main
Hache
2de main Corne
Dague
Hache
Torche
Arme aquatique
Harpon - lance
sets d'arme
 

Sommaire

Attention certains sorts sont des enchainements ils sont en orange pour bien les distinguer

Spécialité de la profession
Compétences Générales de la profession
Compétences Activables : Compétences passives
nbre
arme
Profession
Profession
1
Arme à 2 mains
1 Armes 2 mains
1
Arme 1re main 
3 Armes 1re main
4
Arme 2de main 
2 Armes 2de main
Compétences aquatiques

Guérison
2
Arme à 2 mains
Utilitaire

Arme 1re main
2 Elite

Arme 2de main

Compétence à terre

Arme environnementales
Armes environnementales


barre_des_competences_guildwars_2


Specialite de la profession

Attribut spécifique :

rodeur_attribut_specifique_guildwars2_guildwars_2_gw2 Domptage : améliore les attributs des familiers


barre familier rodeur gw2Le rôdeur peut ici surveiller la vie de son familier, lui donner des ordres ("attaque", "au pied", "stop") et définir son comportement par défaut (agressif, défensif, passif). Il peut aussi choisir le familier actif sans utiliser de compétence particulière et accéder à l'interface de gestion des compétences, mais uniquement hors combat. 


Caractéristiques de la profession

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Aptitude  Type Nom  Description
Survivant
en milieu sauvage
Majeur Pièges améliorés déploiement

Précision supérieur + 75 en précision
Vitalité supérieur
+ 75 en vitalité
Piège mobilité
vos pièges passent en terrain ciblé et lance les attaques
Mineur Agilité
diminue la durée de l'infirmité
Précision majeur
+ 25 en précision
Résistance majeur
+ 25 en résistance
Force mineur
+ 10 en force
Précision mineur
+ 10 en précision
Résistance mineur
+ 10 en résistance
Vitalité mineur
+ 10 en vitalité
Maîtrise
des familliers 
Majeur agilité formation
votre pet court plus vite
chasseur de prime

soin naturel
votre pet régénère le soin
rapidité formation

Mineur
canin affinité
les conditions par les pet sont + longues
canin formation

devoreur formation
la compétences tunneling  cause des coups critiques
drake affinité

drake formation
regenère la santé


Compétences des armes à 2 mains

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Armes Équipé de Compétences
Arc court  2 mains Tir croisé Étourdissement condition gw2
Tire une flèche incendiée, provoquant le saignement si vous frappez l'ennemi dans le dos ou sur le côté.
0s
Tir de commotion stupeur autres effets gw2
Tire une flèche qui désoriente l'ennemi. Pour étourdir les ennemis frappez-les dans le dos.
15s
Tir dispersé - Ciblée
Lance plusieurs flèches en éventail.
6s
Tir incapacitant Infirmité condition gw2
Estropie votre ennemi d'une seule flèche. Votre familier inflige le saignement sur ces 3 attaques suivantes
8s
Tir rapide
Tire rapidement puis vous battez en retraite directement.
6s

Arc long  2 mains Barrage - Ciblée
Fait un tir de barrage de flèches paralysantes sur la zone ciblée.
30s
Rafale - Maintenue
Maintenir enfoncé pour tirer rapidement des flèches sur un seul ennemi.
10s
Tir à bout portant Projection positionnement gw2
Tire une flèche qui repousse un ennemi qui se rapproche dangereusement. Plus il est proche plus ça fait de dégâts.
15s
Tir à longue portée
Tire sur un ennemi à longue portée. Plus il est loin plus ça fait de dégâts.
0s
Tir du chasseur
Tire sur un ennemi le rendant vulnérable votre animal gagne en rapidité.
15s

Epée à 2 mains  2 mains Attaque en piqué
Vous courrez puis sautez sur l'ennemi evitant ces attaques.
8s
Contre attaque
Bloc une attaque avec un de pied dans le dos de l'ennemi.
15s
Coup de poignée
Frappe votre ennemi avec la poignée, si le coup est donné par derrière il est étoudit. Votre animal familier fait le double de dégâts.
30s
Lacérer
Fait saigner votre ennemi à 4 reprises.
20s
Taillader
Taillade l'ennemi
0s

------------>

Trancher
Tranche l'ennemi
0s

------------------>

Poignarder
Poignarde l'ennemi
0s



Compétences des armes 1re main

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Armes Équipé
de
Compétences
Hache 1re Main

Lames multiples - Ciblée
Lance plusieurs haches en éventail causant le saignement.
6s
Morsure de l'hivers
Lance une hache gelant les ennemis, votre animal inflige la faiblesse.
10s
Ricochet
Lance votre hache de façon à ce qu'elle rebondisse sur plusieurs ennemis.
0s
Épée 1re Main

Enchaînement
Taillade - Enchaînement taillade 1
Taillade votre ennemi.
0s
---->

Coupd de pied Projection positionnement gw2 - Enchaînement taillade 2
Met un coup de pied et repousse votre ennemi.
0s

                ------------------>
Bond - Enchaînement taillade 3
Bondit jusqu'à votre ennemi.
0s
Frappe du serpent Poison
Tourne autour de votre ennemi tel un serpent et le frappe d'une attaque empoisonnée.
4s
Piqûre du frelon
Frappe vivement un ennemi puis saute en arrière. Prochaine attaque de votre familier sera paralysante.
10s

Compétences des armes 2de main

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Armes
Equipé de
Compétences
Cornes
de
guerre
2de
main
Appel du chasseur
Appelle un vol de faucons pour submerger votre ennemi.
20s
Appel de la nature Fureur bienfait gw2Puissance bienfait gw2Rapidité bienfait gw2
Sonne l'appel de la nature et accorde fureur, puissance et rapidité à vos alliés et à vous-même.
30s
Hache 2de
main
Tourbillon défensif - Maintenue
Maintenir enfoncé pour renvoyer les projectiles tout en frappant les ennemis autour de vous.
25s
Voie des cicatrices - Ciblée
Lance votre hache comme un boomerang, elle frappe plusieurs ennemis sur le trajet.
15s
Poignard 2de
main
Ergot massacrant Infirmité condition gw2
Lance une dague pour estropier un ennemi.
20s
Piqûre venimeuse Poison condition gw2
Poignarde votre ennemi avec une dague empoisonnée.
15s
Torche 2de
main
Jet de torche Brûlure condition gw2
Lance la torche enflammée sur votre ennemi.
15s
Enflammer Brûlure condition gw2
Enflamme le sol autour de vous et brûle les ennemis dans le périmètre.
25s

Armes Environnementales




Compétences passive Arme 2 mains

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Arme  Type Nom  Description
Arc long
Mineur
Point blank expertise
Tir à bout portant se recharge plus vite


Compétences passive Arme 1ere main

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Arme  Type Nom  Description
Hache
Majeur
hache maitrise





Compétences passive Arme 2de main

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Arme  Type Nom  Description
Corne
Mineur
Appel de la vigueur sauvage
régération de santé plus grande
Dague Mineur
Rapidité de la vipère
piqure venimeuse se recharge plus vite
Hache Mineur
Vétéran de chasse
voie des cicatrices cause plus de dommages
Torche
Mineur
Hautement inflammable
Enflammé dure plus longtemps




Compétences de la profession

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Slot Type Compétences
Guérison












Guérison
Général Onguent des trolls Régénération bienfait gw2
Régénère la santé au fil du temps.
40s
Soins d'équipe
Soins sur vous et votre familier.
20s
Source de soins Régénération bienfait gw2
Accorde régénération de santé à vos alliés et à vous-même et supprime les conditions.
30s
Elite














Elite
Général Frappe Alpha
Vous invoquez vos trois familiers qui combattront ensemble à vos côtés pendant une durée actuellement inconnue. Seuls les familiers compatibles avec l'environnement apparaîtront.
?
Saccage en équipe
Saccage avec votre familier, course 50% plus rapide, 100% de coups critiques et sans subir aucun dégât.
180s
Esprit
Renouveau naturel
Accord stabilité à l'équipe et un gain de santé à ceux à terre.
180s
A terre













A terre
Général Appel du compagnon
Ressucite votre familier et l'appel à vous.
10s
Jet de terre Aveuglement condition gw2
Aveugle l'ennemi d'une poignée de terre.
10s
Panser ses blessures
Ordonne à votre familier de vous ressusciter.
?
Cris À l'aide ! Invulnérabilité autres effets gw2
Appelle à l'aide vos alliés. Vous êtes invulnérable pendant un court instant.
20s
Slot Type Compétences
Utilitaire































Utilitaire
































Utilitaire
Général Bien-être animal
Flattez votre familier pour le soigner, enlever les conditions ou le faire revivre.
120s
Camouflage invisibilité autres effets gw2
Vous et votre familier devenez invisibles, sauf si vous bougez ou attaquez.
15s
Empétrer
Enchevetrement de vigne immobilisant les ennemis jusqu'à la destruction de celle-ci.
45s
Fouille
Fouille la zone pour trouver une arme improvisée.
120s
Pistage
Indique temporairement la position des ennemis sur la mini-carte et augmente la perception.
240s
Réflexes éclair Fureur bienfait gw2Rapidité bienfait gw2
Augmentation de la rapidité pour vous et votre familier.
60s
Piège Nid de vipères Poison condition gw2- Ciblée
Pose un piège qui empoisonne les ennemis.
60s
Piège à pointes Saignement autres effets gw2Infirmité autres effets gw2Assommement position gw2- Ciblée
Pose un piège pour renverser, faire saigner et estropier vos ennemis.
40s
Piège à poussière Aveuglement condition guildwars 2 - Ciblée
Pose un piège qui aveugle les ennemis.
?
Piège de givre Congélation conditions guildwars 2- Ciblée
Pose un piège qui congèle les ennemis. Vitesse - 66 % pdt 5s
45s
Terrain glissant Infirmité condition guildwars 2 - Ciblée
Crée une zone qui estropie les ennemis.
90s
Esprit Esprit du soleil
Les alliés dans la zone de l'esprit infligent des dégâts de feu supplémentaires à chaque coup porté.
60s
Sceau Sceau antidote
Passif : Supression d'une condition toute les 10s
Actif : Enleve toutes les conditions
25s
Sceau féroce
Passif : Votre familier inflige plus de dégâts.
Actif : Toutes les attaques de votre familier sont critiques pendant 10 secondes.
120s
Préparation
Pierre à aiguiser
Fait saigner les ennemis au cours des 5  prochaines attaques.
45s

Compétences aquatiques


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j'ai laissé les noms en anglais car je n'arrive pas à trouver ce que certains peuvent signifier réellement


Harpon
Festin frénétique 8 s génère une faim frénétique des pyranhas autour de votre cible
jet d'encre 19 s aveugle les ennemis autour de vous
Tir de corail 10 s receuille les coraux et en les lançant vous causez plus de saignement
Tir fragmenté 0 s cibler un ennemi qui en le touchant éclate et touche plusieurs ennemis autour
Tir rebondissant 4 s tir incendiaire touchant 3 autres ennemis autour



Lance

--->

----->

Coup en traite 0s



Coup de pointe 0s



Attaque évasive 0s
poignarde votre ennemis



plante la pointe de la lance



Esquive tout en attaquant puissament
Coup tourbillonnant 20s frappe tous les ennemis et les refoule
Flechette  8s lance une fléchette à votre ennemi
Riposte   8s bloque une attaque, si cela réussit vous mettez un coup de pied à votre agresseur
Vaisseau de ligne 10 s immobilise vos ennemis



compétences aquatiques
Rosser ? s frappe votre ennemi et bat en retraite
Lancer de couteau 5 s lance un couteau à votre ennemi
Panser ses blessures 20s immobilise vos ennemis
Aidez-moi 20s Appel à l'aide, vous êtes invulnérable pendant quelques secondes


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